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> 日期:2026-07-12 > 主题:先让 AI 写故事板,再让 Codex 出板,最后用 Seedance 拼成一条汽水广告 > 看点:这条更像 storyboard-first 广告 workflow:先拆镜头节拍,再交给视频模型;作者自己也明确提到 15 秒版本已经开始偏赶。 Workflow: - 按主帖与引用链整理:AI 生成饮料广告故事板提示词 → Codex 生成 storyboard 图片 → Seedance 2.0 分段出视频 → 最后拼接 - 当前这条是把同一流程压成 15 秒的“热血版”汽水广告 - 更适合先验证 镜头顺序 / 卖点节拍,再决定最终时长 观察: - 商品短片里,先把 开场钩子 → 卖点动作 → 收尾 packshot 拆清楚,往往比一开始堆很多华丽描述更稳 - 作者直说 15 秒略快,这反而说明这套流程更适合先做 20-30 秒 storyboard,再回剪短版 可复用点: - 做饮料、零食、本地商家广告时,可以先让每个镜头只负责一个卖点 - 真要压短时长,优先减镜头数,不要让单镜头同时承担动作、转场和文案 模型 / 工具: - Codex、Seedance 2.0 - 完整故事板提示词原帖称在下方,但当前公开读取路径未取到;这里按可验证 workflow 整理
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使用建议:先确认画幅、时长、角色参考与镜头顺序,再调整单个创作要素。本站整理来源提供的内容,不保证复现相同效果。
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