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> 日期:2026-07-10 > 主题:浴室微缩小人闯关模板 > 看点:把“迷你人 + 家居物件放大”写成连续 6 段动作,成片自然就有游戏关卡感。 Workflow: - 核心不是只堆风格词,而是先锁 1:15 微缩比例 + 浴室物件地图 - 再按 花洒起跳 → 衣架云梯 → 瓶阵跑酷 → 鳄口穿越 → 浴缸骑鸭 → 龙头登顶 写动作链 - 这类案例更适合当 reference-image workflow:换自己的角色图,也能复用同一套关卡结构 观察: - 每段都给了“可借力物”和“受力反馈”,所以迷你比例更容易站住 - 微距景深 + 水声/金属声/塑料咔哒 会明显增强 miniature 广告片质感 - 结尾用 登顶 + 大字收口,比停在中段动作里更像可模板化短视频 可复用点: - 先写空间地图,再写逐关动作 - 每 2 秒只解决一个障碍,模型更容易保持可读性 模型 / 工具: - 原帖未明确具体模型 - 可按 参考图驱动的微缩闯关模板 理解这条 workflow
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