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> 日期:2026-07-02 > 主题:真人厨房 + 2D 贴纸角色的混拍闹剧 > 看点:不是单纯“可爱角色入镜”,而是用 POV做饭 + 纸片质感锁定 + 4段动作时间线,把二次元角色塞进真实厨房。 Prompt / Workflow: - 第一人称做饭视角 先锁真实手部、锅、蒸汽、灶台这些生活锚点 - 角色端不写得太泛,而是明确 纯2D平面贴纸、不受真实光照重打光 - 动作拆成 4 段:捣乱撒盐 → 锅铲敲头 → 张嘴大哭 → 齁到倒地 观察: - 这条能成立,关键不是角色设定本身,而是“真实厨房物理 + 平面贴纸角色”的反差被写得很具体 - 音效词 + 夸张受力结果 也在帮模型读懂喜剧节奏,适合做短时长 slapstick 测试 可复用点: - 做“真人场景 + 非真实角色”时,优先把角色材质和受光规则写死,能明显减少风格串台 - 先写清动作因果链,再补环境细节,比只堆外观词更容易出可读短视频 模型 / 工具: - 按作者说法:豆包(具体视频版本未公开) - 形态:10 秒竖屏 prompt case
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