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> 日期:2026-06-29 > 主题:Storyboard → Video > 看点:先用粗分镜锁镜头顺序,再交给 Seedance 补连续动作和切镜 Workflow: - 前置素材不是一张图,而是 基础分镜 + 角色设定图 + 环境图 - 分镜负责镜头顺序与段落推进;角色图负责统一人物;环境图负责场景气质 - Seedance 2.0 负责中间的动作衔接、切镜与整段连贯性 - 原帖未公开完整 prompt,这里按公开 workflow 整理 观察: - 这类方法的关键不是让模型一次想完全部镜头,而是先把叙事骨架交给分镜 - 当角色与环境被拆成独立参考后,模型更容易把算力放在“怎么连起来”,而不是反复重解人物和场景 - 适合做连续动作、短剧情推进、MV 预演和广告分镜验证 可复用点: - 想做多镜头短片时,先做粗分镜,通常比直接堆超长 prompt 更稳 - 每格分镜只承担一个动作或信息点,能明显减少镜头乱跳 - 中文创作者可直接迁移到 剧情预演 / 广告脚本 / 舞蹈分镜 / 产品短片 模型 / 工具: - Seedance 2.0 - 前置输入:storyboard、character sheet、environment images - 完整 prompt:公开读取路径未见
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使用建议:先确认画幅、时长、角色参考与镜头顺序,再调整单个创作要素。本站整理来源提供的内容,不保证复现相同效果。
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